
- Gameplay

- Graphisme

- Scénario

- Bande Son

- Durée de vie

Crysis
Disponible sur PC depuis 2007 et depuis 2011 sur le PSN et le Xbox Live (pour environ 19€).
Mais qu’est ce que Crysis ? Pour certains, plus qu’un jeu, c’est une référence. En effet, il n’est pas rare d’entendre que « Crysis est le plus beau jeu PC jamais créé ». Ce fut vrai à une époque, mais aujourd’hui on a quand même réussi à dépasser, graphiquement, le niveau de Crysis, et heureusement pour les joueurs. Mais Crytek et EA avaient quand même repoussé les limites de la puissance graphique avec ce jeu. La légende voudrait même qu’à la sorti du jeu, il n’y avait aucun PC qui soit capable de le faire tourner à fond. Voulant juste tester le jeu, je ne suis pas aller vérifier… Mais encore aujourd’hui, un PC qui fait tourner Crysis est considéré comme un bon PC.
Mais avant d’aller plus loin, Crysis c’est quoi ? Et bien, c’est un FPS qui vous place dans la peau d’un soldat américain en l’an 2020. Vous allez devoir botter le derrière de méchants coréens qui ont kidnappé des archéologues ayant fait un découverte qui pourrait changer la face du monde. Et qui dit futur dit gadget supers cool, et pas des moindres, puisqu’on vous allez pouvoir utiliser une armure révolutionnaire, la nanosuit !
La nanosuit est une combinaison militaire américaine (bien sur) qui vous permet, grâce à la magie de la nano technologie, d’accomplir d’innombrables exploits. La combinaison marche avec de l’énergie qui se vide lors de l’utilisation de la combinaison, et se remplit progressivement quand on ne l’utilise pas, logique. En fait, la combinaison possède quatre modes, et le joueur pourra switcher entre ceux-ci. Le mode de base est l’armure, qui peut encaisser un certains nombres de dégâts jusqu’à que l’énergie soit à 0. Il a ensuite le camouflage qui vous rend invisible, l’énergie de la combinaison se vidant de plus en plus vite si jamais vous restez debout ou si vous vous déplacez. Pour un rendement optimale du camouflage, il faut rester le plus immobile possible, sachant que plus vous augmentez la difficulté, plus les ennemies auront la fâcheuse tendance de vous repérer vite, même avec le camouflage, si jamais vous faite le moindre bruit suspect. On peut aussi compter sur la super vitesse, qui… et bien augmente votre vitesse ! Enfin il y a aussi le « maximum force » qui augmente votre force, permettant de mettre K.O. un ennemie en un coup, de les lancer très hauts et très loin, de lancer des objets plus lourds, de faire des super saut ou encore de casser les murs car oui, la physique du jeu Crysis est remarquable !
Parlons en un peu de la physique du jeu. Elle, en premier lieu, désactivable, pour permettre au PC moins puissant de pouvoir, au minimum, faire tourner le jeu. Mais si vous désirez vous attaquer à un monstre tel que Crysis, il faut un PC avec un minimum de puissance. La physique permet de porter tous les objets du jeu et de les lancer, les briques pouvant assommer un soldat, mais pas une bouteille d’eau. Et quand on dit que la physique est « désactivable », on parle uniquement de la physique des bâtiments, celle du jeu reste intacte. En fait, la physique du jeu permet de détruire la plus part des bâtiments et des infrastructures, un peu à la manière d’un battlefield bad company, pour pouvoir se frayer un passage. Mais cela signifie aussi que vos couvertures peuvent tomber en miette d’un moment à l’autre. Il est donc recommander d’avoir un PC assez puissant pour faire tourner Crysis au maximum et profiter entièrement du jeu !
Surtout que le principal argument de vente, c’est la beauté du jeu. Crysis ne révolutionne pas vraiment le FPS, mais votre façon de le voir. Et même aujourd’hui, certains jeux modernes ne font pas aussi bien que Crysis ! On ne va pas vraiment s’attarder sur ce point : le jeu est beau et restera sûrement dans les mémoires comme l’un des plus beau jeu PC. Aucun défaut de modélisations, des détailles à en couper le souffle, des décors vastes et soigné, bref, rien à redire sur ce point, c’est parfait, si tant est qu’on puisse faire tourner le jeu à fond.
Mais si vous ne pouvez pas faire tourner à fond le jeu, c’est que vous comptez sur le jeu en lui-même pour rattraper le tout. Comme dit plus haut, Crysis ne révolutionne rien, mais propose des approches intéressantes. D’abord Crysis est un FPS linéaire mais pas un FPS dit « couloir » comme un Call of Duty par exemple. La carte de jeu est généralement assez grande et permet au joueur une certaine variété d’approche, au choix bourrin ou discrétion, même si dans les plus hauts niveaux de difficulté, la discrétion ne sera plus une option. Pour venir a bout du jeu, vous pourrez utiliser vos armes, mais aussi d’innombrables véhicules comme des 4×4, des jeeps, des bateaux, des tanks etc… Crysis a eu aussi la bonne idée d’apporter un système de modification d’arme en temps réel, vous pouvez modifier l’arme que vous avez en main, sans quitter le jeu, sans rentrer dans le menu pause. Avec votre arme en main, vous appuyez sur une simple touche et vous pourrez changer l’équipement de votre arme, en lui rajoutant un silencieux, un viseur, un lance grenade, ce que bond vous semble si vous avez au préalable débloqué ledit équipement, car toutes les armes ne s’adaptent pas à toutes les situations…
Et des situations, vous allez en avoir deux principales : en effet, au niveau du scénario, le jeu se veut couper en deux parties que vous n’aurez pas de mal à reconnaître. La première partie du jeu vous fait rentrer dans le scénario, en vous présentant les différents personnages important, leur rôle, et le conflit mondial actuelle. Malheureusement, le scénario s’égard dans la deuxième partie, mais on pouvait s’en douter, quand on nous parle de Nord Coréen dès le début du jeu…
Voilà, nous pouvons donc conclure sur ce jeu. Pas grand-chose à redire, tout à déjà été dit, si ce n’est que le jeu restera dans les mémoires plus pour sa brutalité graphique que pour son scénario, même si celui-ci n’est pas catastrophique. Et si jamais vous avez réussi à éviter tous les spoilers sur le scénario, n’essayez pas d’en apprendre plus ! C’est pour ça que je me suis réservé sur les révélations, vous risquez d’avoir une surprise (mais cela sera quand mêle dur, vu qu’aujourd’hui tout le monde connaît la fin du jeu.
Gameplay : Facilement jouable et regorgeant de petites idées facilitant le gameplay.
Graphisme : Graphiquement parfait.
Scénario : Existant et développé, mais peut être trop simple, il perd un peu de son intérêt dans la deuxième partie
Bande son : La bande son est de bonne qualité, les doublages VO et VF sont irréprochables, ce qui est assez rare généralement pour le doublage VF. La voix des ennemies peut elle être mis en VO (coréen), inutile mais sympa.
Durée de vie : Jeu en deux parties d’environ 5 heures chacune. Sachez que le mode multijoueur est excellent, bien pensé, complet, avec des véhicules, et a de quoi occuper un bout de temps.













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