Little Big Planet : Le Test

Jeff 17 février 2012 0
Little Big Planet : Le Test
  • Scénario
  • Bande Son
  • Graphisme
  • Durée de Vie
  • Jouabilité

Little Big Planet

Console : PS3

Ah, on s’attaque à un grand jeu de la PS3 ! Les plus petits bonhommes de la PS3, mais aussi les plus mignons réussissent à nous faire craquer. Little Big Planet est une exclusivité PS3, et l’une des meilleurs, elle a tout pour plaire, même malgré son aspect enfantin, le jeu s’adresse aux plus jeunes comme aux plus vieux.

Lttle Big Planet, jeu développé par Media Molecule et édité par sony, vous met aux commandes d’un petit bonhomme que l’on nomme « sackboy ». Ces êtres adorables aux allures de poupée vodu sont ultra personnalisables ! Vous pouvez aussi bien changer sa couleur que sa chevelure, ses yeux, ses dents, sa tenue etc pour créer un petit gars originale. Plus vous parcourez le jeu, plus vous débloquez d’élément pour customiser votre Sackboy. La personnalisation du personnage se fait via le pop-it, qui s’ouvre à l’aide de la touche carré, et qui permet de personnaliser votre personnage, de choisir un sticker à coller n’importe ou, a se suicider si jamais on est bloqué ou encore utiliser le chat pour communiquer en ligne sans micro. D’autant plus que l’on peut remarquer un ajout, certes inutile, mais bien sympa, on peut bouger le bras gauche du sackboy avec la touche L2 et le joystick gauche, et le bras droit avec la touche R2 et le joystick droit. Oui, ça ne sert à rien, mais vous pouvez quand même l’utiliser pour faire coucou à un ami ou pour jouer du air guitare. Et si on pousse jusqu’au bout, sachez que grâce à la manette sixaxis de la PS3, vous pouvez faire bouger la tête ou le corps de votre poupée.

Les éléments déblocables sont un point essentiel du jeu. Tout au long de l’aventure, vous débloquez des tenues pour votre personnage, des stickers à coller un peu partout, et surtout des objets pour créer vos propres niveaux. Mais on reviendra sur ce point un peu plus tard.

Donc je jeu se déroule comme un jeu de plateforme classique, mais avec une multitude d’astuces visant à améliorer le gameplay. Le jeu se découpe en trois plans, comme sur une photo, le premier plan, le second plan et l’arrière plan. Il vous est donc possible de changer de plan, en poussant votre joystick vers le haut, vous vers le bas. En règle générale, quand vous sautez, le changement de plan se fait automatiquement, pour vous faciliter la vie, mais changer de plan, c’est la base du gameplay, et il faut savoir le maîtriser, c’est essentiel. De plus, dans le jeu, il n’y a que trois touches importantes, la touche pour se déplacer, la touche pour sauter et la touche pour saisir des objets (je ne compte pas la touche pour ouvrir le popit, elle n’est pas essentiel). La touche pour saisir permet de…saisir… En fait a part sauter, c’est la seconde base du gameplay. Saisir des objets permet parfois de les déplacer pour atteindre une corniche plus haute par exemple, ou de s’y agripper s’y le dit objet bouge. Vous pouvez aussi, dans les parties multijoueurs, saisir vos camarades, pour les bloquer ou les tirer. Couplé avec un jet pack (qui vous permet de voler), vous pouvez saisir des petits objets (de votre taille pas plus) et les transporter.

Sinon, le but des niveaux sont simple, il faut aller du point A au point B, toujours, sans exceptions ! Mais par contre, le chemin sera semé d’obstacles, d’énigmes à résoudre ou même parfois des bosses qu’il faudra vaincre ! Notez quand même que tout au long des niveaux, il y a des points de contrôle, qui vous permette de revivre à ce point précis si vous venez à mourir, et pas à tout recommencer, car les sackboy n’ont pas de jauge de vie, la moindre blessure, et c’est la mort. Mais les check point ont une utilisation limitée. Dépassé cette limite, il faudra recommencer tout le niveau, et cela risque de vous arriver plus d’une fois.

Et en plus d’être vraiment riche en aventure, si jamais vous restez sur votre faim, ou si vous avez de folles idées, le jeu propose un éditeur de niveau. Nous n’allons pas tarder dessus, mais sachez qu’il existe, mais qu’il demande énormément de pratique avant de pour donner quelque chose d’exploitable. Pour créer un niveau, il faut au préalable récupérer des objets dans les niveaux de l’aventure, ou des autres joueurs. Une fois votre niveau créé, vous pouvez le partager, et d’autre gens joueront dessus ! De votre côté, vous pouvez aussi jouer sur des niveaux créer par les fans et certains sont tout simplement fabuleux !

Enfin, précisons quand même qu’il existe un mode multijoueur à 4, en ligne ou sur le même écran. C’est un point très appréciable, d’autant que les jeux en coopération sur le même écran se font de assez rare, et surtout, que le jeu est vraiment orienté multijoueur. Bien que le jeu soit aisément jouable tout seul, il ne prend véritablement tout son sens qu’avec 3 amis pour vous épauler, aussi bien à côté de vous qu’à l’autre bout du monde. Mais vue que la séparation d’écran est la même en ligne qu’à 4 sur le même écran (en effet, quelque soit le mode choisit, tous les personnages apparaissent sur le même écran, et même en ligne, il n’y a qu’une seul caméra pour les quatre joueurs, la caméra cependant, on parfois du mal a la suivre et à savoir comment elle fonctionne…en générale elle suit le joueurs qui se rapproche le plus de l’objectif).

Scénario :

On pouvait s’attendre à un jeu sans scénario vu la tête du soft, mais il existe. Ne vous attendez pas non plus à une histoire de complot avec des rebondissement partout, rappelez vous que le titre s’adresse à tout le monde. LE scénario a donc le mérite de justifier l’univers de Little Big Planet, de sorte qu’on ne soit pas trop perdu. En fin de compte, on se laisse bercer par ce fantastique univers imaginaire.

Bande son :

La bande son est tout à fait splendide, remarquable et varié. En effet, les niveaux de l’aventure sont tous appuyé par de la musique toujours approprié à l’action du moment, et le jeu en lui-même possède une discothèque musicale très impressionnante, mélangeant des titres de tous les horizons qu’il vous sera possible de réutiliser dans vos propres niveaux. Un pur bonheur pour les oreilles.

Graphisme :

Assez difficile de comparer sur ce point là, le jeu n’a pas un aspect cartoonesque, mais ne fait pas dans le réalisme non plus. En tout cas, les décors collent parfaitement à l’ambiance, manquant certes parfois de finesse, on ne remarque aucun défaut au premier coup d’œil. Le jeu est beau, c’est le plus important, l’effet « carton » (carton et pas cartoon, ne confondez pas !) est vraiment prenant.

Durée de vie :

Bon, sur ce point on va être clair, du moment que vous avez une connexion Internet pour jouer en ligne, la durée de vie est infinie. En effet, bien que l’aventure à proprement dit soit longue, et aura le mérite de vous occuper longtemps, dans divers niveaux à thèmes, au bout d’un moment, on finit par la boucler ? Et vue que le principal atout du jeu, c’est son éditeur de niveau, vous pourrez donc vous réjouir des plus de 6 millions de niveaux créé par les joueurs eux même, et chaque joue, ce nombre augmente. C’est bien simple, même en y passant votre vie, vous ne pourrez pas voir tous les niveaux créés par les fans, la durée de vie est donc théoriquement infinie.

Jouabilité :

Ce n’est pas le contrôle du personnage qui est important, c’est vrai, seulement trois touches d’actions, la jouabilité dépend du niveau ! Les niveaux se renouvellent à chaque fois, et à chaque fois, il faut comprendre et s’adapter pour jouer. Dommage cependant que la prise en main soit parfois peu souple et manque un peu de précision.

Conclusion :

L’une des meilleures exclusivités de la PS3, pour tout âge, pour tout le monde. Un jeu original, sans défaut majeur, rien à redire dessus donc.



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