Rétro-test : Zelda Ocarina Of Time (N64)

Kai Doumeki 19 février 2012 1
Rétro-test : Zelda Ocarina Of Time (N64)

Là où tout commença en Hyrule…

Bonjour à toutes et à tous ! Je suis très heureux de vous retrouver cette semaine pour vous présenter mon jeu préféré sur Nintendo 64, et qui porte le titre de meilleur jeu de tout les temps… Une fois de plus c’est un Zelda, mais pas n’importe lequel puisque je vais tâcher de vous montrer à quel point ce jeu mérite son titre. Vous êtes prêts ? Alors c’est parti, direction le royaume d’Hyrule !

Zelda Ocarina Of Time, sorti en 1998 sur Nintendo 64, s’inclut dans la saga Zelda, comme étant le 5ème opus sorti à l’époque. L’histoire du jeu est plutôt simpliste et reprend les mêmes éléments habituels : Link, la princesse Zelda, Ganondorf et, bien sûr, la Triforce… Cependant, l’histoire s’étale sur pas moins de 7 années, et la thématique du temps commence à faire son apparition dans la saga. Ebauchée dans A Link To The Past avec le light et le dark world, la thématique du temps prend tout son sens dans cet opus avec la possibilité de jouer Link enfant ou Link adolescent ! De plus l’alternance du jour et de la nuit dans la plaine d’hyrule ne fait que renforcer cet élément. Pour autant, ce n’est pas l’opus qui poussera la thématique à son paroxysme, mais bien l’opus suivant, qui n’est autre que l’opus le plus noir de la série, Majora’s Mask…

Du côté du gameplay, l’innovation est plus qu’hallucinante puisque nous passons de la 2D à la 3D ! Tout comme dans Mario 64, ce Zelda nous offre la possibilité de contrôler Link dans un univers en 3D, et inclut une caméra dynamique qui suit notre héros par derrière. Mais cette caméra peut tourner à 360° autour de Link, et nous offre la possibilité de voir au travers des yeux de Link pour toutes les phases de tir, ou même juste pour regarder les alentours… Pour ce qui est de l’aventure en elle même, elle est fragmentée en 2 grandes parties : une partie avec Link enfant dans laquelle vous devrez collecter 3 joyaux, et une phase plus longue où Link est adolescent, vous devrez y collecter les 6 médaillons vous permettant d’aller combattre Ganondorf… Vous pouvez vous contenter de faire le jeu linéairement, mais cela n’a pas grand intérêt… En revanche les quêtes annexes prennent une part importante de la durée de vie ! Nous avons le droit à la célèbre quête des quarts de coeur, mais aussi le droit à une suite d’échanges (comme dans Link’s Awakening), la recherche de 100 Skultulla d’or (quête pénible si il en est…), ou encore la possibilité d’aller pêcher pour vous détendre un peu… Enfin, dernier point important, la gestion des objets reprend le principe des deux opus précédents, avec la possibilité d’assigner vos objets aux flèches jaunes (gauche, droite et bas) et donc de les utiliser en appuyant sur les-dits boutons… Cette gestion des objets restera dans la totalité des opus suivants, encore une des spécificités de la mythique saga zelda…

Pour les graphismes, ils sont absolument magnifiques… Sur les 4 années de développement, la conception du moteur graphique a durée 2 années ! Ce moteur graphique était clairement en avance sur son temps, et nous offre donc des graphismes d’une qualité irréprochable pour l’époque… Les musiques quant à elles ont été composées par Mr Koji Kondo (encore lui !), qui nous offre ici encore une Soudtrack d’une qualité exceptionelle ! Je suis d’ailleurs convaincu que tout le monde à entendu au moins une fois une musique de ce Zelda, comme la vallée Gerudo, ou encore les bois perdus…

Bref, l’équipe de Nintendo nous ravit encore une fois avec ce titre, considéré par beaucoup comme étant le meilleur de la saga, et par de nombreux joueurs comme étant le meilleur jeu de tous les temps. Pour vous donner un ordre d’idée, sa note moyenne tourne autour du 97.5/100, soit la deuxième meilleure note de tous les temps, juste derrière un certains Mario Galaxy… Bref si vous n’y avez pas joué je ne peux que vous inciter à l’essayer… Si vous n’êtes pas convaincus, je vais tenter de le faire avec le test vidéo qui suit, avec un peu plus d’anecdotes ! Quant à moi je vais vous laisser jusqu’à la semaine prochaine, avec un autre jeu de choix, et d’ici la, jouez bien !!

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Ci dessus le test de Zelda Ocarina Of Time par Kai Doumeki



Un Commentaire »

  1. xdr Le 1 mars 2012 a 13 h 34 min - Repondre

    Joli test! :) Mais il y a quelques fautes (genre « Soudtrack » au lieu de Soundtrack), ce sont des oublis par inadvertance je me doute bien, mais je le dit pour que tu puisses le corriger. :)

    Quel jeu mythique quand même. ^^

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